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《全面战争:战锤3》恐虐战役机制详解!为杀戮而生

发布时间:2021-10-27 10:06
浏览量:123 发布者:admin

CA官方发布了新的博客,详细介绍《全面战争:战锤3》中的恐虐战役机制。被他放逐的嗜血狂魔斯卡布兰德率领着混沌魔域最凶蛮的恶魔,要将自己的怒火燃向世间万物。一起来看看吧~

《全面战争:战锤3》恐虐战役机制详解!为杀戮而生

恐虐要是没有首级那就不叫恐虐了,对吧?对于恐虐来说,头颅是他最喜爱的身体部位,其重要性不言自明,因此首级便是他麾下战士的货币,类似其他派系的神恩和黄金。好在这个游戏名叫《Total War》,基本上你做什么都会产生首级——战斗、围城、抉择、建筑、战后选项等等。

甚至连敌方军队战斗时都会产生颅骨京观,因此你可以在敌人内斗时坐收首级。恐虐并不在乎鲜血和头颅的出处。

首级用处繁多,但最重量级的当然还要数堆砌颅座。收集到大量的首级后,就应该——不,是必须把它们堆放在恐虐脚下,好让他的颅座堆得更高。此举可以为你带来大量增益,比如战后掳掠加成和毁灭城镇后的移动范围加成。

这头猛兽的天性便是战斗与毁灭,并不在乎建设文明之类的事。如果恐虐必须占据一座城镇,就需要花费大量首级,毕竟整个地方都要装饰一下,建筑风格得变一变,还得弄个像样的仪式来解释一下为什么没把建筑跟这里的人一起收拾干净。90%的时候,洗劫或者毁灭都是最佳选择。

《全面战争:战锤3》恐虐战役机制详解!为杀戮而生